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游戏模型精品班

在线咨询 已报名:105

入学条件:对游戏设计感兴趣并有志于从事本行业的人员
课程课时:584
辅导材料:学院内部教辅资料,实战案例
可考证书:Autodesk 《 3dsMax认证专员》、工信部《游戏设计师》(费用另付)
学习周期:全日制5-6个月
I
Introduction

课程介绍

游戏模型精品班打造次世代游戏体验的精英人才

本课程将带你探索游戏建模的魅力,聚焦于PBR次世代场景建模、角色建模、材质贴图绘制等领域,旨在培养出能够融入团队、独立开发游戏的精品游戏模型师。你将学会如何运用专业技能,为游戏开发贡献自己的创意和才华!加入我们,开启你的游戏设计之旅吧!
O
Teaching objectives

教学目标

  • 01-

    掌握PBR次世代
    场景建模技术

  • 02-

    掌握角色建模和
    贴图绘制技能

  • 03-

    掌握高级角色建模
    和怪物建模技巧

P
Teaching program

教学大纲

美学设计与软件技能

- 创意美术

- Photoshop初级

- Photoshop绘画

  • 1.1 创意美术

    -素描基础:概念、工具、姿势、方法、排线、透视

    -正方体长方体:明暗表现、绘画方法

    -球体圆锥圆柱体:表现技法、绘画方法

    -多个石膏组合:组合技巧、衬布处理

  • 1.2 Photoshop初级

    -界面工具和图层面板:打开查看图像、界面介绍、新建更改尺寸、保存优化、选区图层基础

    -模式和样式:填充画笔路径形状文字、图层混合模式、图层样式

    -调色和蒙版:常用调色命令、重要蒙版操作

    -滤镜:常用滤镜使用方法

  • 1.3 Photoshop绘画

    - 学习数位板手绘的技巧

    -掌握色彩构成及其原理,并应用于各种静物手绘中

    -了解不同物体材质的构成、掌握使用数位板绘制材质精细刻画

    -对作品的完成度有一定认识,对物体的刻画过程了解掌握,培养基本的美学修养,创作出独立的艺术品

  • 2.1 软件基础与建模流程

    -3ds Max次世代道具的操作

    -场景建模的操作

    -UV拆分的基本流程

    -ZBrush道具硬表面制作方法

  • 2.2 武器模型

    -Substance painter的使用方法

    -8猴烘焙流程以及相关渲染设置

    -高模制作的基本思想

    -拆件,卡线,低模的整体制作思想

    -烘焙的各种贴图在制作中的作用

    -basecolor,Metallice,Roughness贴图

  • 2.3 载具模型

    -Rizomuv专业拆UV

    -智能材质,蒙版,图层叠加

    -Substance painter输出贴图

    -Marmoset Toolbag架设灯光

  • 2.4 C4D Bodypaint三维纹理绘图

    -自然地貌绘制与场景模型的制作

    -四方连续、二方连续贴图

    -Bodypaint和PS互动使用

    -不同风格的手绘技巧

  • 2.5 一般场景模型(手绘贴图)

    -场景贴图的绘制

    -建筑纹理材质的绘制技巧

    -自然环境变换对物件材质的影响

    -石纹,木纹,植被,屋瓦等

基础游戏道具建模设计

- 软件基础与建模流程

- 武器模型

- 载具模型

- C4D Bodypaint三维纹理绘图

- 一般场景模型(手绘贴图)

游戏高级建模设计

- 软件高级运用

- 欧美Q版自然场景(PBR次世代)

- 欧美卡通建筑场景(PBR次世代)

- 国风写实建筑模型(PBR次世代)

- 硬表面道具(PBR次世代)

  • 3.1 软件高级运用

    -熟练使用3Dmax制作高阶次世代道具和场景建模

    -大幅提高自身审美及造型能力

    -对场景里的各种山石、树木、雕像深刻的理解

    -ZBrush道具雕刻造型

    -ZBrush贴图投射技法与渲染

    -UV拆分在项目中的高级要求

    -SUBSTANCE PAINTER制作高品质贴图效果

  • 3.2 欧美Q版自然场景(PBR次世代)

    -zbrush还原原画剪影

    -欧美Q版风格化自然、山石、雕刻技法

    -自然山石uv共用,烘焙大场景

    -运用SP制作欧美Q版风格化材质产出高品质贴图

  • 3.3 欧美卡通建筑场景(PBR次世代)

    -搭建设计复杂卡通造型建筑场景

    -还原原画设计并设计优化造型

    -欧卡风格化雕刻技法

    -优化原画纹理划痕整体合理协调

    -使用SP制作欧美卡通类型风格产出高品质贴图

  • 3.4 国风写实建筑模型(PBR次世代)

    -国风建筑搭建、优化,比例协调,造型正确合理

    -UV共用、优化模型面数

    -UV利用率达到高级项目标准,整体表现到位

    -雕刻国风写实木头、瓦片、石墙材质,符合高级项目规范

    -渲染国风场景里的材质调整各种材质的参数

    -增加贴图的轨迹,磨损,刮痕、落灰等细节,呈现出更逼真的效果

  • 3.5 硬表面道具(PBR次世代)

    -3dsMax制作硬表面枪械、载具、近战的硬朗、利落造型

    -运用布尔工具拾取模型细节制作出复杂结构

    -运用拓补工具制作低模,处理多边面和点线链接

    -雕刻金属感机械纹理、划痕,添加细节,使造型、质感更加逼真

  • 4.1 怪物建模

    -学习Maya建模方法

    -使用Rizom拆分UV,制作贴图

    -Zbrush生物模型的雕刻技巧

    -Zbrush的各种笔刷,subtool,mask等等使用

    -生物模型纹理的雕刻技巧

    -复杂生物体的解剖结构分析

    -材质分析、纹理分析、肤色分析

    -传统次世代着色方法

    -PBR流程纹理制作

    -利用Marmoset Toolbag搭建环境渲染生物模型效果图

  • 4.2 角色建模

    -Maya卡线方法

    -硬表面高模的制作

    -Zbrush人体雕刻技巧

    -人体解剖结构分析

    -材质分析、纹理分析肤、色分析

    -人体皮肤材质贴图的分层制作

游戏角色建模设计

- 怪物建模

- 角色建模

D
Development direction

发展方向

游戏动漫是一种文化现象,体量之大超出想象

游戏动漫作为一种全球性的文化现象,正日益渗透到我们的日常生活中。
随着科技的发展,游戏动漫已逐渐成为数字经济的重要组成部分,其中蕴含的商业价值和文化内涵不容忽视。

  • 腾讯《王者荣耀》在全球 App Store 和 Google Play 吸金1.98亿美元,蝉联全球手游畅销榜冠军
  • 腾讯《PUBG Mobile》(合并《和平精英》收入)以1.39亿美元的收入
  • 米哈游的两款游戏 (崩坏:星穹铁道)与 (原神)两者合计产生约 1.4 亿美元海外营收
  • 2023年9月,全球手游玩家在App Store和Google Play付费63亿美元
L
Lectures / extracurricular activities

大咖讲座/课外活动

多元化教学,丰富你的学习生活

非凡教育定期邀请业内大咖为学员开展讲座,和大咖面对面交流,了解行业最新动态,让艺术眼界更广一些

Lecture精品大咖讲座

课内外项目实操,实战中打磨专业能力
让课堂理论都能融会贯通!

A
Teaching advantages

教学优势

非凡实力,助你成就非凡人生

非凡教育每年培养上千学员从课堂到社会,18年深耕职业教育,致力培养企业需要的全能型人才

  • 专业专注

    非凡教育9大学习中心

    18年职业教育办学经验

    口碑沉淀有保障

  • 师资力量

    师资团队平均教龄10年以上

    多年一线项目实战经验

    全职讲师全身心传授专业知识

  • 教学服务

    线上线下 OMO教学模式

    小班教学 确保学有所成

    自主研发辅导材料 让学习更高效

非凡OMO即 Online-Merge-Offline(线上,线下的融合)

OMO学习方式就是把传统面授学习与线上网络化学习相融合,线下支持线上,线上赋能线下,相辅相成

S
PPHA teaching system

PPHA

PPHA学习系统,科学辅助攻克学习难点

非凡教育研发的闭环教学模式,将课堂教学和课后考评紧密结合,零基础也能快速入门

  • 预习

    提前预习
    让上课更高效
  • 练习

    分段教学
    讲练结合更易懂
  • 作业

    课后3小时制度
    升华课堂内容
  • 辅导

    讲师亲临辅导
    及时解决疑惑
  • 查评

    收查点评作业
    针对性解决问题
  • 考核

    层层阶段考核
    确保稳步前行
J
Employment service

就业服务

多重企业合作模式,实现人才输出一体化

6大就业保障,为学员的就业安置保驾护航

E
Teaching environment

教学环境

非凡教育匠心打造优质的学习环境

每一处细节都是非凡的温度

游戏模型精品班

学员作品
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